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探照灯が欲しくて北東海域3ヘ遠征してますが何回やっても大成功しません。何か条件はあるんでしょうか? - 名無しさん (2024-04-12 09 41 55) 失礼、大戦果でしたね。 - 名無しさん (2024-04-12 09 43 36) 旧仕様なら編成・戦力などの影響がありましたが、現在の仕様となってからは特に確率に影響を与える要素はなくなってしまったかと考えます。 - 名無しさん (2024-04-12 11 44 19) 現在では艦隊編成せずに行けるようになりましたからただの確率論 - 名無しさん (2019-05-19 17 17 53) 現在では艦隊編成せずに行けるようになりましたからただの確率論に - 名無しさん (2019-05-19 17 17 30) 飽くまでも体感ですが、銀色の推奨艦がいなければ、銀色の設計図は出ないようです。金色の推奨艦がいてもダメです。 - 名無しさん (2018-10-13 22 52 36) 誤字でした。出ないですねえ。 - 二等兵 (2018-09-29 12 45 44) 欲しい銀色の設計図がで無いですねえ。 - 二等兵 (2018-09-29 12 44 53) 推奨戦略が急に下がりました。 - 名無しさん (2018-09-28 10 23 47) 遠征先アメリカで、必須艦種、戦力2倍以上の条件を満たしていますが、大戦果の確率が他の海域より低く、★5(銀)の設計図に関しては極端に取得率が低いように思われますが、皆さん同じ傾向でしょうか?(たまにの大戦果で★4(銅)止まり・・) - 名無しさん (2018-06-14 16 43 02) 統計を取っていないので大戦果そのものの確率に関してはなんとも言えませんが、北海域1から追加される2つ目の大戦果枠(獲得物リストの一番左)に関しては明らかに確率は低いと思います。他の大戦果枠が確率最大で3割位だとすれば、もう1つは1割行くかどうかくらいでしょうか(あくまで体感です。大戦果の中で大戦果を引くと思えば0.3x0.3で)。南3~東2に関しては大戦果枠が2つとも★5となっていますが、そこの対空砲や小口径主砲など他の地域で★4に相当する獲得物はそこそこでているので、おそらく2つ目の大戦果枠は大戦果を引いた上で更に追加判定に成っているかと思われます。(仮に★4が3割なら2.5割とか?若干確率は低いかもしれませんが)同エリアに関しては1回の遠征時間も長いので短時間のエリア周回よりもどうしても集めにくい印象は感じやすいかと思われます。試製ドーントレスはさっぱり引けなかったのですが、最近普通に交換品に試製じゃない爆撃機や改が追加されて割とどうでもよくなりました・・・。(w - 名無しさん (2018-06-15 00 19 03) 6隻全部推奨艦及び高レア度、高レベル。それで私の感ですが、夕方から夜までかけて帰還するようしたら、高い確率で大戦果が出てるような気がする、 - 名無しさん 2017-12-22 01 18 36 現在、クルー&パーツ各2で調整中、ランク4ならこれでも大成功はそこそこ出てます - 名無しさん 2017-12-13 09 35 34 めんどくさいことを言うようで申し訳ないのですが、海域と戦力がわかればありがたいです… - 管理人 2017-12-17 02 37 32 推奨艦種のみにした方がクルー&パーツ充足満たせなくなっても連続遠征でもそこそこ大成功が出ますよ - 名無しさん 2017-12-13 09 33 49 海域や推奨戦力にもよりますが、恐らくその通りだと思います。一応「可能性高い」に追加しておきます! - 管理人 2017-12-17 02 40 40 ↓続きです。何か再下限レベルのようなものがあるような気がします。 - 名無しさん 2017-12-11 19 44 11 最下限レベル、とは艦のレベルのことでしょうか?5回以上その編成でマニーしか出ないといった状態ならあり得るかもしれません…検証してみます。 - 管理人 2017-12-12 00 49 10 下限レベルは(存在も)発見できませんでした…。私の検証条件が悪いのかもしれませんが…。 - 管理人 2017-12-25 02 15 49 推奨構成、戦力推奨以上、クルー30人でも、お金しか入りません、 - 名無しさん 2017-12-11 19 41 10 推奨艦種以外が入っていても大戦果はふつうに出ます。 - 名無しさん 2017-11-03 23 34 03 貴重な情報ありがとうございます!! - 管理人 2017-11-04 05 22 17
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無条件の肯定的関心
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勝利 / 敗北条件 id 名前 レベル 精神力 勝利条件 1 勝利条件 2 勝利条件 3 敗北条件 1 敗北条件 2 敗北条件 3 0 華扇 5 5 ☆リボンとのびーるアームを持って妖怪の山へ入る ◎誰にも正体を知られていない時に正体を知っている主人公が勝利する ◎妖怪の山が開いた状態で温泉が破壊される ●萃香・勇儀に正体を知られてしまう/●全員に正体を知られてしまう ●妖怪を含む二人以上が同時に敗北する ●主人公が敗北する 1 霊夢 4 7 ◎「全員の正体を確認する」かつ「全ての妖怪(紫除く)に戦闘で勝つ」 ☆神社の御札を持って博麗神社に連続3ターンとどまる ◎博麗神社に自分含め3名以上集まり,誰かが銘酒を持っている ●正体を知っているレベル3以下の妖怪に戦闘で敗れる ●残機が減った時に神社の御札を持っている ●誰かが勝利した時に,宝物を一つも持っていない 2 魔理沙 4 7 ◎「全員の正体を確認する」かつ「全ての妖怪(にとり除く)に戦闘で勝つ」 ☆スペカ事典を含む本を3冊以上持って魔法の森に入る ☆ミニ八卦炉 と ドロワーズ を持って魔法の森に入る ●ドロワーズを奪われる ●1up茸・巨大化茸・毒茸の所有者が勝利する ●誰かが勝利した時に,宝物を一つも持っていない 3 ルーミア 2 7 ☆リボンを持って月夜の森に連続2ターン留まる ◎リボンの所有者に戦闘で勝つ / ◎主人公に戦闘で勝つ ◎他のバカルテットが勝利する ●月夜の森が破壊される ●人間との戦闘で残機が減る ●他のバカルテットが敗北する 4 チルノ 1 9 ◎LV6のスペカで妖精を仲間にしている者に戦闘で勝つ ◎「全員の正体を確認する」かつ「バカルテット以外の全員に戦闘で勝つ」 ◎他のバカルテットが勝利する ●霧の湖が破壊される ●妖精を仲間にしているバカルテット以外が勝利する ●他のバカルテットが敗北する 5 美鈴 3 6 ◎紅のマス上で主人公(咲夜以外)に戦闘で勝つ ☆武術指南書を持って紅魔館入口に入る ◎他の紅魔館の住人が勝利する ●紅魔館入口・紅魔館が破壊される ●他の紅魔館の住人と同じマスで残機が減る ●他の紅魔館の住人が敗北する 6 パチュリー 5 5 ◎「図書館に有る本+自分が所持する本」の合計が12冊である ◎呪法書の所持者に戦闘で勝つ ◎他の紅魔館の住人・魔理沙が勝利する ●図書館・紅魔館が破壊される ●「図書館に有る本+自分が所持する本」の合計が6冊以下である ●レミリア・魔理沙が敗北する 7 咲夜 4 7 ◎紅魔館の住人(自分含む)に勝ったことがある者を満身創痍にする ☆PADを持って紅魔館に連続2ターン留まる ◎他の紅魔館の住人が勝利する ●紅魔館の住人(自分含む)に勝ったことがある者が勝利する ●残機が減った時にPADを持っている ●レミリアが敗北する 8 レミリア 5 6 ◎全員(紅魔館の住人除く)に戦闘で勝ち,虹のマスに入る ☆カリスマの秘訣を持って紅魔館に連続3ターン留まる ◎他の紅魔館の住人が勝利する ●紅魔館が破壊される ●残機が減った時にカリスマの秘訣を持っている ●フランが敗北する 9 フラン 5 5 ◎主人公(咲夜除く)の残機を0にする/◎全員(紅魔館の住人除く)に戦闘で勝つ ☆手作りの人形を持って紅魔館に連続2ターン留まる ◎レミリアが勝利する ●紅魔館が破壊される ●虹のマス上で残機が減る ●レミリアが敗北する 10 レティ 3 6 ☆ドロワーズを持って無何有の郷に入る ◎リリーホワイトを仲間にしている者が秋姉妹に戦闘で勝つ ◎勝利したものと縦横で隣接したマスにいる ●無何有の郷が破壊される ●全員に正体を知られてしまう ●敗北したものと縦横で隣接したマスにいる 11 橙 2 7 ☆幻想郷の歩き方を持って,マヨヒガの森に入る ◎ナズーリンに戦闘で勝つ / ◎主人公に戦闘で勝つ ◎ 紫・藍が勝利する ●マヨヒガの森が破壊される ●水のマス上での戦闘で残機が減る ●紫・藍が敗北する 12 アリス 4 6 ☆手作りの人形を持って魔法の森に連続2ターン留まる ◎呪法書の所持者に戦闘で勝つ ◎魔理沙が勝利する ●魔法の森が破壊される ●魔理沙が場に居る時に霊夢・パチュリー・にとりに戦闘で敗れる ●魔理沙が敗北する 13 プリズムリバー 4 5 ☆カリスマの秘訣を持って太陽の畑に連続2ターン留まる ◎残機が3以上の時にタミフルを3個持っている ◎勝利したものと同じマスに居る ●ミスティア・衣玖が勝利する ●太陽の畑で残機が減る ●敗北したものと同じマスに居る 14 妖夢 4 7 ☆「全員(幽々子・優曇華院除く)に戦闘で勝つ」かつ「武術指南書を所持」 ◎蓬莱の薬と船幽霊の柄杓を持って,白玉楼に入る ◎幽々子・優曇華院が勝利する ●白玉楼が破壊される ●LV6の武術で戦闘に敗れる ●幽々子が敗北する 15 幽々子 5 6 ◎自分か妖夢が蓬莱の薬を持って白玉楼に入る ☆鉄人レシピと銘酒を持って,夜雀の屋台に入る ◎夜雀の屋台が場に出ている時に,ミスティアと同じマスに入る ●白玉楼・夜雀の屋台が破壊される ●残機が2以下のときに妖夢以外の者が勝利する ●自分か妖夢以外のものが蓬莱の薬を持って白玉楼に入る 16 藍 5 5 ☆盤面の四隅のマスが開いた状態でマヨヒガの森に入る ◎地形カードの最後の1枚を自分か紫が開く ◎橙・紫が勝利する ●盤面の四隅のいずれかが破壊される ●橙・紫以外で地形カードの最後の一枚を開いた者が勝利する ●紫・橙が敗北する/●マミゾウが勝利する 17 紫 5 7 ☆妖怪の傘を持って博麗神社に連続3ターン留まる ◎地形カードの最後の一枚を自分か藍が開く ◎自分が正体を知っていてかつ相手に正体を知られていない者が勝利する ●残機が減った時に妖怪の傘を持っている ●藍・橙以外で地形カードの最後の一枚を開いた者が勝利する ●レベル3以下のPCに戦闘で敗れる 18 萃香 4 7 ☆銘酒を持って博麗神社に連続2ターンの留まる ◎場に居る全員が同じマスに集まる ◎霊夢・勇儀が勝利する ●残機が減った時に銘酒を持っている ●場に居る者が自分だけになる ●霊夢・勇儀が敗北する 19 リグル 2 7 ☆もんぺを持って川の畔の草原に入る ◎もんぺを持った者に戦闘で勝つ/◎主人公に戦闘で勝つ ◎他のバカルテットが勝利する ●川の畔の草原が破壊される ●人間との戦闘で残機が減る ●他のバカルテットが敗北する 20 ミスティア 2 7 ☆太陽の畑に連続3ターン留まる / ◎主人公に戦闘で勝つ ☆鉄人レシピを持って,夜雀の屋台に入る ◎幽々子が敗北する / 他のバカルテットか響子が勝利する ●夜雀の屋台が破壊される ●夜雀の屋台が場に出ている時に,幽々子が同じマスに居る ●幽々子が勝利する / 他のバカルテットが敗北する 21 慧音 3 7 ☆求聞史紀を持って稗田家に入る ☆幻想郷の歩き方とスペカ事典を持って,人間の里に入る ◎妹紅が勝利する ●人間の里・稗田家が破壊される ●レベル2以下の者が勝利する ●妹紅が敗北する 22 てゐ 3 6 ☆迷いの竹林に連続3ターン留まる ◎罠・トラップ表の結果で誰かが敗北する ◎輝夜・永琳・優曇華院が勝利する ●迷いの竹林が破壊される ●残機が減った時に優曇華院が同じマスにいる ●自分に戦闘で勝った者が勝利する 23 優曇華院 4 6 ☆蓬莱の薬と羽衣を持って永遠亭に入る ☆薬3個以上持って残機1のPCの居るマスか人間の里に入る ◎輝夜・永琳・妖夢が勝利する(但し,永琳に捕まった場合は敗北) ●永遠亭が破壊される ●残機が減った時にてゐが同じマスに居る ●輝夜・永琳が敗北する 24 永琳 5 7 ☆蓬莱の薬と羽衣を持って永遠亭に入る ◎薬4個以上を持って,優曇華院と同じマスか永遠亭に入る ◎輝夜・優曇華院が勝利する ●永遠亭が破壊される ●蓬莱の薬を持った者(輝夜・優曇華院・てゐ除く)が勝利する ●輝夜が敗北する 25 輝夜 5 6 ☆5個目以降の宝物を,戦闘の結果または他者からの譲渡で得る ◎誰かが敗北した時に,自分が待機カウンターを持っている ◎妹紅の残機を0似する / ◎宝物を3個以上持った者に戦闘に勝つ ●永遠亭が破壊される ●妹紅または宝物を3個以上持った者が勝利する ●永琳が敗北する 26 妹紅 3 8 ☆蓬莱の薬かもんぺを持って,迷いの竹林に連続2ターン留まる ◎迷いの竹林が開いた状態で,蓬莱の薬を持って,永遠亭に入る ◎慧音が勝利する / ◎輝夜の残機を0にする ●同じマスか迷いの竹林で自分以外の人間の残機が減る ●輝夜または蓬莱の薬を持った者が勝利する ●慧音が敗北する 27 メディスン 3 5 ☆蓬莱の薬か手作りの人形を持って,無名の丘に入る ◎手作りの人形を持った者に戦闘で勝つ /◎主人公に戦闘で勝つ ◎幽香が勝利する ●無名の丘が破壊される ●解毒剤を持った者に戦闘で敗れる ●幽香が敗北する 28 幽香 5 5 ☆妖怪の傘を持って,太陽の畑に連続2ターン留まる ☆蓬莱の薬と船幽霊の柄杓を持って太陽の畑に入る ◎花のマス上で他のPCを満身創痍にした時に,妖怪の傘を持っている ●太陽の畑が破壊される ●残機が減った時に妖怪の傘を持っている ●花のマス上での戦闘で残機が減る 29 文 4 6 ◎「全員の正体を確認する」かつ「天狗の腕章を所持」 ◎「全員に戦闘で勝つ」かつ「デジカメを所持」 ◎勝利した者(はたて除く)と同じマスに居る ●妖怪の山が破壊される ●正体を確認していない者が勝利する ●敗北したもの(はたて除く)と同じマスに居る 30 小町 4 6 ☆死神の舟を持って三途の河に連続2ターン留まる ◎満身創痍になった者と同じマスに居る ◎四季映姫が勝利する(但し,四季映姫に捕まった場合は敗北) ●残機が減った時に死神の舟を持っている ●場に居る者が自分だけになる ●四季映姫の有難いお話を頂く 31 四季映姫 5 7 ☆浄玻璃の鏡を持って冥界に連続2ターン留まる ◎「全員(小町除く)に戦闘で勝つ」かつ「三途の河と彼岸が開いている」 ◎自分の手番の移動で,自分の正体を知らない小町と同じマスに入る ●正体を確認していない者が勝利する ●残機が減った時に浄玻璃の鏡を持っている ●残機+ボムの合計数が6以上のPCに戦闘で敗れる 32 秋姉妹 3 6 ☆カリスマの秘訣を持って山の麓に入る ◎主人公に戦闘で勝った時にカリスマの秘訣を持っている ◎所持アイテムが4個以上の者が勝利する ●山の麓が破壊される ●残機が減った時にカリスマの秘訣を持っている ●所持アイテムが0個の者が敗北する 33 雛 4 5 ☆流し雛か呪いのアイテムを4個以上持って山の麓に入る ◎自分以外の場に居る全員が呪いの影響を受けている ◎場に居る全員が同じマスに集まる ●山の麓が破壊される ●誰かが勝利した時に呪いのアイテムを1個も持っていない ●流し雛を持った者が勝利する 34 にとり 3 6 ☆光学迷彩スーツと河童のリュックを持って,山の麓に入る ◎呪われていない品物を4種類以上持って.工房に入る ◎魔理沙が勝利する ●工房・山の麓が破壊される ●残機が減った時に光学迷彩スーツを持っている ●魔理沙が敗北する 35 早苗 4 7 ◎「全員の正体を確認する」かつ「全ての妖怪(にとり・文除く)に戦闘で勝つ」 ☆神社の御札を持って,守矢神社に連続2ターン留まる ◎神奈子・諏訪子が勝利する ●守矢神社が破壊される ●残機が減った時に,神社の御札を持っている ●神奈子・諏訪子が敗北する 36 神奈子 5 7 ☆カリスマの秘訣を持って,守矢神社連続3ターン留まる ◎「全員(早苗・諏訪子除く)に戦闘で勝つ」かつ「守矢神社が開いている」 ◎早苗・諏訪子が勝利する ●守矢神社が破壊される ●戦闘に敗れる または 残機が減った時にカリスマの秘訣を持っている ●早苗・諏訪子が敗北する 37 諏訪子 5 6 ☆ZUN帽を持って,守矢神社に連続2ターン留まる ◎全員(早苗・神奈子除く)に戦闘で勝つ」かつ「守矢神社が開いている」 ◎早苗・神奈子が勝利する ●守矢神社が破壊される ●戦闘に敗れる または 残機が減った時にZUN帽を持っている ●早苗・神奈子が敗北する 38 衣玖 4 6 ☆羽衣を持って,天界に連続2ターン留まる ◎カリスマの秘訣を持って,他のPCが居る太陽の畑に入る ◎天子が勝利する ●場に居る者が自分だけになる ●敗北した者と同じマスに居る(太陽の畑であれば衣玖が勝利) ●天子が敗北する 39 天子 5 5 ☆「全員(衣玖・空除く)に戦闘で勝つ」かつ「天界が開いている」 ◎宝剣とPADを持って,天界に入る ◎宝剣を持って,博麗神社に連続2ターン留まる ●美鈴・紫・永琳・小町・早苗・神奈子・勇儀・白蓮が勝利する ●残機が減った時にPADを持っている ●宝剣を持った者が勝利する 40 ヤマメ 3 6 ☆もんぺを持って,地底の旧都に入る ◎地底の旧都に自分含め3名以上集まり,誰かが銘酒を持っている ◎勇儀・パルスィが勝利する ●地底の旧都が破壊される ●場に居る者が自分だけになる ●勇儀が敗北する 41 パルスィ 4 5 ◎藁人形と五寸釘を使用して,他者1人を満身創痍にする ◎自分に戦闘で勝ったことがあるPCが敗北する ◎同時に二人以上(自分を除く)が敗北する ●同じマスに居る者が勝利する ●自分に戦闘で勝ったことがあるPCが勝利する ●同時に2人以上が勝利する(自分が勝利しているときはこの条件は適用されない) 42 勇儀 4 7 ☆主人公とレベル5の者全員に戦闘で勝ち,地底の旧都に入る ◎銘酒を持って,地底の旧都に連続2ターン留まる ◎萃香・ヤマメ・パルスィが勝利する ●地底の旧都が破壊される ●残機が減った時に銘酒を持っている ●萃香が敗北する 43 さとり 5 5 ◎「全員の正体を確認する」 ◎「主人公に戦闘で勝ち,地霊殿に入る」かつ「温泉が開いている」 ◎他の地霊殿の住民が勝利する ●地霊殿が破壊される ●誰の正体も確認していない時に,誰かが勝利する ●こいしが敗北する 44 燐 3 7 ◎同じマスの他者(地霊殿の住人除く)の残機が減った時に猫車を持っている ◎霊夢か魔理沙の残機を1にする/◎主人公に残機を1にされる ◎他の地霊殿の住人が勝利する ●猫車を持った者と同じマスで残機が減る ●他のPC(地霊殿の住人除く)が主人公の残機を0にする ●さとり・こいしが敗北するする 45 空 2 8 ◎全員(地霊殿の住人.天子除く)に戦闘で勝つ ◎LV6のスペカで戦闘に勝った時に,ミニ八卦炉を持っている ◎他の地霊殿の住人・天子が勝利する ●灼熱地獄が破壊される ●残機が減った時に,ミニ八卦炉を持っている ●さとり・こいし・天子が敗北する 46 こいし 5 5 ◎地形カードの最後の1枚を,自分かさとりが開く. ☆盤面の四隅のマスが開いた状態で地霊殿に入る ◎さとりが勝利する ●地霊殿が破壊される ●全員に正体を知られてしまう ●さとりが敗北する 47 ナズーリン 3 5 ☆聖の宝塔か宝物4個以上を持って.春の湊に入る ◎命蓮寺で戦闘に勝つ/◎主人公に戦闘で勝つ ◎白蓮・星・村紗・一輪・響子が勝利する ●誰かが勝利した時に宝物を1個も持っていない ●残機が減った時に聖の宝塔を持っている ●白蓮・星が敗北/●橙・燐が勝利する 48 小傘 3 5 ☆妖怪の傘を持って,墓地に入る ◎墓地か春の湊で戦闘で勝つ / ◎主人公に戦闘で勝つ ◎「戦闘に勝った時に妖怪の傘を所持」かつ「墓地か春の湊が開いている」 ●残機が減った時に妖怪の傘を持っている ●場に居るものが自分だけになる ●妖怪の傘を持ったものが勝利する 49 一輪 3 6 ☆武術指南書を持って命蓮寺に連続2ターン留まる ◎妖怪以外の全員(白蓮・村紗除く)に戦闘で勝利する ◎白蓮・星・村紗・ナズーリン・響子が勝利する ●命蓮寺が破壊される ●武術指南書を持っているものが勝利する ●白蓮が敗北する 50 村紗 4 5 ☆船幽霊の柄杓を持って,春の湊に連続2ターン留まる ◎水のマスで舟か死神の舟の所持者に戦闘で勝つ ◎白蓮・星・一輪・ナズーリン・響子が勝利する ●命蓮寺が破壊される ●残機が減った時に船幽霊の柄杓を持っている ●白蓮が敗北する 51 星 4 6 ☆聖の宝塔を持って命蓮寺に連続2ターン留まる ◎宝物を3個以上持っている者に戦闘で勝ち,宝物を奪う ◎白蓮・ナズーリンが勝利する ●命蓮寺が破壊される ●聖の宝塔を落としてしまう ●白蓮・ナズーリンが敗北する 52 白蓮 5 6 ☆呪法書を持って命蓮寺に連続2ターン留まる ◎[妖怪以外の全員(村紗除く)に戦闘で勝つ」かつ「エア巻物を所持」 ◎星・村紗・一輪・ナズーリン・響子が勝利する ●命蓮寺・墓地が破壊される ●同じマスに居る他の妖怪の残機が減る ●神子・布都・青娥・芳香が勝利する 53 ぬえ 5 5 ☆光学迷彩スーツを持って,春の湊に連続2ターン留まる ◎自分の正体を知っている者の残機を0にする ◎白蓮・マミゾウが勝利する ●全員に正体を知られてしまう ●自分以外の全員のキャラシートが表向きになる ●白蓮・マミゾウが敗北する 54 はたて 4 6 ◎「全員の正体を確認する」かつ「天狗の腕章を所持」 ◎「全員に戦闘で勝つ」かつ「携帯電話を所持」 ◎勝利した者(文除く)と同じマスに居る ●妖怪の山が破壊される ●正体を確認していない者が勝利する ●敗北したもの(文除く)と同じマスに居る 55 響子 3 6 ◎命蓮寺で戦闘に勝つ / ◎LV6の弾幕で人間に戦闘で勝つ ☆全員の正体を確認し,命蓮寺に入る ◎白蓮・ミスティアが勝利する ●命蓮寺が破壊される ●場に居るものが自分だけになる ●白蓮が敗北する 56 芳香 2 7 ☆神社の御札を持っているか,残機が5の時に墓地に入る ◎主人公に戦闘で勝った時に,墓地か大祀廟が開いている ◎青娥が勝利する ●墓地が破壊される ●浄玻璃の鏡か聖の宝塔を持った者に戦闘で敗れる ●青娥が敗北する 57 青娥 4 5 ☆羽衣を持って,大祀廟に連続2ターン留まる ☆主人公に戦闘で勝ち,大祀廟に入る/◎主人公を満身創痍にする ◎神子・芳香が勝利する ●大祀廟が破壊される ●残機が減った時に羽衣を持っている ●神子が敗北する 58 布都 4 5 ☆舟か死神の舟を持って,大祀廟に連続2ターン留まる ◎主人公に戦闘で勝ち,大祀廟に入る/◎主人公を満身創痍にする ◎神子が勝利する ●大祀廟が破壊される ●残機が減った時に,舟か死神の舟を持っている ●神子が敗北する 59 神子 5 7 ☆宝剣を持って大祀廟に連続2ターン留まる ◎「全員(布都,青娥,芳香除く)に戦闘で勝つ」かつ「大祀廟が開いている」 ◎命蓮寺が破壊される ●大祀廟が破壊される ●残機が減った時に,宝剣を持っている ●白蓮・星・村紗・一輪・ナズーリン・ぬえ・マミゾウ・響子が勝利する 60 マミゾウ 5 6 ◎神子に戦闘で勝つ / ◎妖怪に勝ったことがある主人公に戦闘で勝つ ◎命蓮寺に自分含め3名以上集まり,誰かが銘酒を持っている ◎白蓮・ぬえが勝利する / ◎藍が敗北する ●命蓮寺が破壊される ●残機が減った時に銘酒を持っている ●神子・布都・青娥・芳香・藍が勝利する
https://w.atwiki.jp/oreshika_psp/pages/83.html
大江ノ捨丸の条件変わったの? -- (名無しさん) 2011-11-15 01 16 35 七天斎 八起 前作同様4回撃破でも開放される -- (名無しさん) 2011-11-15 22 09 02 稲葉ノ美々卯 ウの頭巾装備で解放 -- (名無しさん) 2011-11-16 16 44 37 稲葉ノ美々卯 白兎の帽子装備で解放 -- (名無しさん) 2011-11-17 22 20 39 PS版と同じく、お紺などの前半では解放できない神様も、倒した回数は前半のものも含めてカウントされている -- (名無しさん) 2011-11-18 00 49 13 六ツ花御前 白雪の小袖装備で開放。装備者が隊長以外でもOKでした -- (名無しさん) 2011-11-19 00 13 54 よみ、いらなくない? 幅が広がって見づらい -- (名無しさん) 2011-11-19 12 44 26 隊長が間違いなく覚えてるのに、速瀬ノ流々が開放できない・・・ ほかに条件あったりする?鬼朱点撃破後じゃだめなのか -- (名無しさん) 2011-11-19 14 45 12 ↑神様によっては条件を満たした上での確率開放 速瀬ノ流々やお七、氷の皇子等がそう -- (名無しさん) 2011-11-19 15 02 42 タタラ 陣内ですが、串刺しの槍(呪い)装備で10回以上戦っても解放できず「天目一刀」の装備で一発解放でした。ちなみにやたノ黒蝿は串刺しの槍で一発解放できてます。 -- (名無しさん) 2011-11-19 23 06 24 すみません上記ですが串刺しの槍じゃなくて音無しの弓です。当主が弓使いで装備してました。 -- (名無しさん) 2011-11-19 23 10 18 七転斎八起、「福招き 美也」の子がいなくても赤い火のときに戦闘に入れば解放できました。 -- (名無しさん) 2011-11-20 13 00 28 印虎って最初からいない?少なくとも朱点前にはいたんだが -- (名無しさん) 2011-11-21 02 30 22 赤羽根天神、隊長ではないキャラで「天神の弓」を装備して解放しました。 -- (名無しさん) 2011-11-21 10 30 53 石猿 田衛門って2回でした? PS版と同じ1回で解放できた気が -- (名無しさん) 2011-11-21 12 16 22 敦賀ノ真名姫、戦闘3回目にて解放できました。 他に何か条件があるか不明ですが… -- (名無しさん) 2011-11-21 12 28 49 七天斎 八起 パーティ内に拳法家がいるで解放確認 -- (名無しさん) 2011-11-21 18 11 24 七天斎 八起、討伐5回目で解放 -- (名無しさん) 2011-11-21 21 19 42 赤羽根天神 PTに火系女神の子供がいる で解放しました。前作の条件であてはまるのがそれしかなかったので。 -- (名無しさん) 2011-11-22 06 15 12 阿狛吽狛 兄弟でなくても2人パーティで解放できました。 八手ノお墨・百足お銀 ともに3回目の戦闘で解放できました。 黄黒天吠丸 地獄巡りで討伐を継続・2ヶ月目で解放できました。 -- (名無しさん) 2011-11-22 08 56 11 鳴かず弁天 踊り屋がパーティにいるだけで確率で解放可能なようです。 -- (名無しさん) 2011-11-22 08 58 22 ふと思ったけど、ほとんど前作準拠だから前作の条件で解放できなかったものを挙げた方が早いと思うのですが。。。 -- (名無しさん) 2011-11-22 09 48 42 赤羽根天神はオンモラキの64匹撃破でも解放できるみたいです -- (名無しさん) 2011-11-22 20 01 48 阿狛・吽狛:鬼朱点討伐時に解放された気がします。ちょっとうろ覚えなので確認できる方お願いしたい。ちなみにPS版では鬼朱点討伐時の解放はなく、後半に入ってから条件を満たして解放だった。 -- (名無しさん) 2011-11-23 03 13 14 ↑阿狛・吽狛は鬼朱点討伐時には解放されず、後半に同じPTに親が同じ人がいる状態で解放されました。 -- (名無しさん) 2011-11-23 07 47 14 鳴神小太郎2回目の討伐で解放、火は多分上回っていたと思います。 -- (名無しさん) 2011-11-23 14 27 56 ↑自分も鳴神小太郎討伐2回目で解放しました。 隊長の技火が400以上だったんで、前作にもあったその条件で解放したと思います。 -- (名無しさん) 2011-11-23 14 43 36 九尾吊りお紺、朱天討伐前に二回倒してから朱天討伐後に親子で行って解放できました -- (名無しさん) 2011-11-24 12 14 40 鳴神小太郎二回で解放、火属性武器を装備して挑みました -- (名無しさん) 2011-11-24 12 16 25 大江ノ捨丸、鬼朱点討伐から四回目の撃破で開放できました(前半合わせると通算六回目)。 部隊内で一番奉納点が高い親は鳴門屋渦女(交神一回目)だったので、旧作の条件は不要な模様。 まあ、捨丸の奉納点が四倍近くに跳ね上がってるのに同じ条件なワケないかな? -- (名無しさん) 2011-11-24 13 07 00 ↑3朱点討伐後に2回倒すのが条件ではなく、朱点討伐後である事かつ2回倒す事が前作でも条件でした。 前作準拠のようなので修正しました。 -- (名無しさん) 2011-11-24 13 08 36 ↑2あとはダンジョンのボスなのに鬼朱点討伐後に一回で解放できて、台詞聞けないから修正されたのでしょうね。 となると1.鬼朱点を討伐後である2.?回以上倒している、辺りが条件なんでしょうか。 もし解放確率が100%でないと必要討伐回数が分かりにくいから、もっとデータが欲しいですね。 -- (名無しさん) 2011-11-24 13 32 49 捨丸、鬼朱点前に討伐なし、鬼朱点討伐後に4回討伐で開放できました。 関係なさそうですが毎回捨丸以上の奉納点のキャラを2人以上連れていました。 -- (名無しさん) 2011-11-24 13 38 05 太刀風五郎と雷電五郎の解放条件に違和感が。 太刀風五郎は太刀風五郎を三回以上倒している 雷電五郎は雷電五郎を三回以上倒している になってるけど、両方とも 太刀風五郎と雷電五郎を三回以上倒している にした方が良いと思う。 今の条件だと、たとえば雷電五郎だけ倒して全滅を 三回繰り返せば雷電五郎だけ解放できるように取れる。 朱の首輪は一つなんだから片方だけ解放は多分無理のはず。 -- (名無しさん) 2011-11-24 14 22 20 片羽お業は朱天討伐前に二回討伐しましたが、朱天討伐後に行っても解放されませんでした -- (名無しさん) 2011-11-24 20 11 08 タタラ陣内の条件、呪われた品を装備って間違ってない? 首輪表示はされてても5月くらい狩り続けても出なかったよ。 天目一刀担いでいったら一発で解放できた。運が悪かっただけかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2011-11-24 20 30 38 迷宮ボスはメッセージを聞く事が条件なのか? 九尾吊りお紺は鬼朱点前後でメッセ変化なしで、1.鬼朱点後 2.2回以上 3.親子 で解放 片羽お業は鬼朱点前後でメッセ変化ありで、1.鬼朱点後に2回以上で解放 捨丸も鬼朱点前後でメッセ変化ありで、1.鬼朱点後に3回以上で解放 タタラ陣内の呪われた品装備は間違いかな。やたノ黒蝿と混同したのか。 -- (名無しさん) 2011-11-24 20 57 21 タタラ陣内の呪われた装備の記述一回消したのにまた追加されてる。間違ってるのに。 -- (名無しさん) 2011-11-24 21 20 35 鳴神 小太郎、技の火が小太郎以上で解放しました。 一回目の挑戦で解放できました。 -- (名無しさん) 2011-11-25 02 17 07 ここまでの報告の反映と空白部分を前作準拠で埋めておきました。 書き間違いや上の表の通りにしたけど解放出来なかったという事があればお願いします。 条件を満たしても解放確率が100%でない可能性もあるので、その時も報告して頂ければ幸いです。 -- (名無しさん) 2011-11-25 11 04 34 崇良親王 親が同じ人物は神のほうが同じでも条件でしょうか? 神が同じ人物で開放できました。 -- (名無しさん) 2011-11-25 16 47 50 氷ノ皇子 条件満たしても解放されなかった。 その次で解放されたから、前作同様75%ではないかと。 -- (名無しさん) 2011-11-25 21 12 45 五月川 山女、5月に何体か倒しましたが、首輪の表示も出ませんでしたよ。 -- (名無しさん) 2011-11-25 21 25 47 ↑それは対象になる敵シンボルと戦闘になってないだけ。まず首輪がない時点でおかしい -- (名無しさん) 2011-11-25 23 07 40 ↑4アガラ親王は同じ親なら神でも一族でも大丈夫だと思います。 似たような例で阿狛・吽狛も同じ親の神で解放出来たので。 家系図で見て、(父or母)が同じ(人or神)ならおk -- (名無しさん) 2011-11-26 00 19 06 鬼録の表示で2回討伐(3戦目)なのに雷電・太刀風戦で朱の首輪に止まったんだが・・。 -- (名無しさん) 2011-11-26 22 43 05 雷電 五郎の属性が "ラ水" となってるんだが何か意味があるのかな? -- (名無しさん) 2011-11-27 15 58 50 捨丸、朱点後に3回以上倒してるが出ない。他にも条件あると思う。 -- (名無しさん) 2011-11-30 02 17 42 捨丸の条件探しはどうしましょう。 PS版の「捨丸以上の奉納点の子供二人」だけでなくなったみたいだけど。 討伐回数+奉納点なのか、全然違う条件なのか。 確率解放が一番確定しずらいかな。 -- (名無しさん) 2011-12-02 10 02 10 八手ノお墨 大八手と1回目の戦闘時、水系男神(十文字 聖夜)の子がいるのに解放される時とされないときがありました。 解放されたときは隊長が水系男神の子だったので、隊長が条件かあるいは確率解放かもしれません。 -- (名無しさん) 2011-12-04 00 40 43 倒してるのに出ないという意見がチラホラ見受けられるので1行目に注記追加 いらなければ消してください -- (名無しさん) 2011-12-04 00 42 07 捨丸について、4回目の討伐+夕子・昼子の子供で解放された。3回目に吠丸・真名姫の子でダメだった。 2回目と3回目の戦前セリフが同じで、4回目のときの戦前セリフが異なっていたから、 もしかしたら2回戦闘済み+一定の奉納点の子供とか? -- (名無しさん) 2011-12-25 20 12 00 愛宕屋モミジの子どもを伴ってオンモラキと何度と無く戦闘したが 赤羽根天神が解放できなかった。確率が低いのか運が悪いのか。 -- (名無しさん) 2011-12-30 21 21 52 モミジは土属性だろ -- (名無しさん) 2011-12-30 21 42 32 片羽のお業、鬼朱点後2度倒しても解放ならず ほかと同じく4分の3か?それか他条件がある気がする -- (名無しさん) 2011-12-31 23 11 31 ↑2度倒すと「解放できるようになる」という事であり、正確には 3回倒す必要があります。 -- (名無しさん) 2012-01-01 08 39 27 ↑そういうことか、3回目で解放できました、ありがとう。 -- (名無しさん) 2012-01-02 18 49 43 六ツ花御前の解放条件修正しました。 PS版の解放条件のひとつ「パーティが全員男性で、かつ二人以上いる」状態では解放できませんでした。 PSP版では、新旧攻略本の通り「戦闘可能な者が隊長一人だけで、かつ隊長が男である」で修正されていました。 -- (名無しさん) 2012-01-05 16 31 03 結魂で生まれたキャラがパーティーに二人いる時点で崇良親王の解放条件を満たす様です。 結魂を申し込む際、主催側の親は『なし(行方不明)』扱いされ、これが同じ親と見なされるようです。 2人パーティーで父親と母親がそれぞれ行方不明の場合でも条件を満たしているのを確認しました。 -- (名無しさん) 2012-01-14 00 05 04 捨丸の解放条件ついて、やはりこのページ通り 「大江山クリア後、三回以上倒している」(四回目の戦闘を挑み、勝利する) なのではないかと思います。 コメント欄で報告されてますが、PS版の条件「捨丸より高い奉納点の親神の子が『いる』(一人だけで可能)」 は、PSP版では一切関係ないようです。 捨丸を解放した一族の親神は、白雪姫×2、鎮守×2の四人でした。 三回目の挑んだときは、ダルマ×2、鎮守×2の四人でした。 (神様成長しましたが、三柱共に捨丸の奉納点は越えていません) -- (名無しさん) 2012-01-18 18 15 22 1023年2月に初めての地獄で大百足打倒(未解放)、続く3月に忘我出陣、4月に地獄で大八手打倒(未解放) このあと延長なしで、翌月の5月に地獄に出陣して大百足が復活しなかった なんでだろ? -- (名無しさん) 2012-01-23 17 52 25 大百足ですが、リセットしてもう一度1023年5月に行ってみたら復活していました バグだったんだろうか?確かにいなかったのに… -- (名無しさん) 2012-01-23 18 07 07 親王さんは神側の親が同じでも解放されるのか…。失念してて朱の首輪が出てしまった。 -- (名無しさん) 2012-01-28 16 01 34 六ツ花御前ですが…… 白雪の小袖も装備せず、(解放したくて持参しただけ)パーティーも隊長が女で他は男三人の状態だったのに解放されました。 もちろん全員健康体。 条件に当てはまったのは12月に行ったという点のみ… なぜだろう……… 細かく言うと ・忘我流水道→探索二回目 ・青火で時登りの笛も未使用 ・敦賀ノ真名姫→この探索で初戦闘、勝利 ・解放となった敵の組み合わせ→紅こべ大将と雪女郎1匹 ・出現場所→永久氷室1階 ・パーティーメンバー 隊長→女【1才】薙刀士 →男【9ヶ月】弓使い →男【6ヶ月】剣士 →男【3ヶ月】槍使い 何が条件に合っていたのかさっぱりですが、報告してみました。 -- (名無しさん) 2012-05-23 19 14 09 ↑ このページ自体に書いてある神様解放条件の1番目。 >•複数行あるものは、どれかひとつ満たせばOK。(「以下の条件を全て満たす」と書かれているものは除く) だから条件の一つである12月を満たしているので開放条件を十分満たす。 -- (名無しさん) 2012-05-23 19 54 46 印虎 ひかるさんはもともといますよ。 -- (名無しさん) 2012-10-20 20 50 09 五郎ず。 一回目なのに開放されました…何でですかね? -- (名無し) 2013-03-07 22 17 09 ・氷の皇子をもう五回くらい倒してるのに解放されない・・・バグ? -- (名無しさん) 2013-05-10 23 41 11 ↑ 髪2体以上倒しましたか? 裏京都にいる場合は要注意です。 -- (名無しさん) 2013-05-16 16 08 06 三回以上真名姫倒してるのに解放できない.....バグ?ダンジョン行っても出てこないし...... -- (名無しさん) 2014-05-14 15 48 31 八手ノお墨 パーティー内に水系男神の子供がいる …ではなく、「出撃隊長が水系男神の子供である」が条件です -- (名無しさん) 2014-06-01 22 17 40 ↑私も、五郎ずが1度目で解放されました。 大江山攻略前に1度倒してはいたのですが・・・ 装備や人数の条件もあるのでは?(ちなみに三人でした。) それとも、バグ? -- (名無しさん) 2014-08-02 07 22 16 五郎ズは大江山討伐前の倒した回数も加算されるよ、お紺やお業は大江山後の回数だけだけど -- (名無しさん) 2014-09-15 14 53 12 失礼しました、お紺は大江山前の回数も含んでた。あと阿狛吽狛の条件は「出撃隊全員の現体力の合計が出撃隊全員の最大体力の半分以下」でも解放できます -- (名無しさん) 2014-09-16 18 25 55 ↑解りました! ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2014-09-28 16 09 52 六ツ花御前は書いている条件を満たしてなくても解放できました。氷の皇子の子孫もいなく男二人女二人のPTで白雪の小袖も装備してません -- (名無しさん) 2016-04-02 07 14 34 阿狛吽狛、なんで解放出来ないかと思ったら、うち3兄妹だったわ…。 -- (名無しさん) 2016-09-12 18 56 08 ↑ どういうこと?親が同じ同士の二人なら3兄弟(姉妹)のうちの二人でもいいと思ったが…… -- (名無しさん) 2016-09-20 11 45 01 六ツ花御前は冬なら無条件で解放。 -- (名無しさん) 2017-12-12 06 17 43 白波河太郎、水系女神の子供が隊長だと開放不可です。 -- (名無しさん) 2018-03-26 00 01 01 ↑すみません不運なだけでした。大変申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2018-03-26 00 11 00 捨丸さんの解放条件と能力が見合わない… 五郎ズやお紺さんみたいに鬼朱点前の回数加算かオリジナルの条件を残したままでも良かったと思う -- (名無しさん) 2023-06-05 18 08 49 祟良親王、一族Aを氏神A‘にしてからAの子とA’の子で挑んでも解放できなかった 一族と氏神は別人(別神?)扱いってことなのかな -- (名無しさん) 2024-01-24 19 01 26
https://w.atwiki.jp/serutyaserver/pages/5.html
このサーバーのBAN条件は、 ①暴言や、クレクレなどはしない。 ②マグマ、建造物破壊などの行為をしない。 ③共有の場所を自分だけで使わない ④X-rayやチート系MOD(鉱石レーダーなど)は使わない ⑤他人の動物は殺傷しない のような人に迷惑をかけたり、する行為を避けてください
https://w.atwiki.jp/boktaiwords/pages/44.html
おてんこさま スミレ アンジェレッタ クロ ぬいぐるみ ロックマン・プラグイン 棺桶屋 スミス シャイアン レディ ザジ バンク・ローン エンニオ コーチ エレファン リタ キッド マルチェロ ルイス ガリガリ君 ??? おてんこさま (閉ざされた墓地~死灰の街) おてんこさま 「伯爵の言葉を覚えているか? 新たなる敵、イモータル四人衆 やつらが復活をもくろむ、破壊の獣、ヴァナルガンド そしてその後継者、暗黒少年・・・ サバタは本当に、この世紀末世界を崩壊させるつもりなのか? ・・・ とにかく今は、伯爵という手がかりを追うしかない ジャンゴ、準備が整いしだい、出発するぞ!」 おてんこさま 「おまえにレベルがあるように 敵モンスターにも、それぞれにレベルがある 敵モンスターのレベルを知るには、 敵を攻撃した時に画面右上に出る、数値を見ればいい たとえ同じ種類のモンスターであっても、時間や場所によってその強さは同じとはかぎらない 注意するんだ」 (死灰の街~古の大樹) おてんこさま 「伯爵(はくしゃく)め・・・ イストラカンでの戦いに引き続 き、またしてもわれわれを出し ぬくとは だが、一度は本体を浄化(じょ うか)したのだ、 やつもまったくの無傷(むきず) というわけではあるまい これ以上、やつら闇の一族(イ モータル)による被害(ひがい) を広げるわけにはいかん ジャンゴ、 急いで準備(じゅんび)を整える んだ!」 おてんこさま 「レベルアップによって、 強化することができる能力(の うりょく)の1つ、カラダは、 おまえのライフの最大値を決定 する 敵(てき)モンスターの攻撃(こ うげき)をよけるのが苦手なら ステータスポイントのわりふり では、このカラダを中心に強化 するといい」 (古の大樹~白き森) おてんこさま 「トランス・ソル・・・ 古の大樹があたえてくれた大いなる力、 われわれが得た新たなる力 だが、この力は決してわれわれだけのものではない 太陽と大地の恩恵により生まれたこの力は、 この星に生きるすべての生命種それらを守るためにこそ、使うべきものなのだ 心なき力は、ただの破壊でしかない サバタにも・・・ そのことは分かっていたはずだ ジャンゴ・・・ おまえの心はもう、決まっているのか?」 おてんこさま 「トランスについてのおさらいをしておこう トランスを行うにはクイックチェンジで(SELECTボタンを押しながらLボタンを押して)、 スペシャルアクションにトランスを選んだ状態でLボタンを押せばいい トランスした状態では、 Aボタンでソルプロミネンスもしくはダーククロウ Bボタンでソルフレアもしくはダークファングを行う ソルフレアでは、タイミング良くBボタンを押すことで、 ダークファングでは、Bボタンを連打することで、 連続して攻撃することができる また、ソルジャンゴではエナジーの自然回復が、 ダークジャンゴでは、ダークファングによるライフの回復が可能だ」 (白き森~海賊の島) おてんこさま 「人形使い、ラタトスク・・・ おまえとの戦いを望むサバタの心を利用し、 あえて、おまえに浄化させることで、 サバタから力をうばおうとしたのか? ・・・ とにかく、 今はサバタの残したメッセージにしたがい、魔砲とやらをさがすしかない ジャンゴ、 準備が整いしだい、出発するぞ!」 おてんこさま 「レベルアップによって、 強化することができる能力、ココロとチカラは それぞれ、おまえのエナジーの最大値と、ソードによる攻撃力を決定する ステータスポイントのわりふりでは、 太陽銃(ガン・デル・ソル)をメインに戦うならココロを、 ソードをメインに戦うのなら、チカラを中心に強化するといい」 (海賊の島~暗黒城) おてんこさま 「ふたたびおとずれることになろうとはな・・・ 闇の女王(クイーン・オブ・イモータル)、ヘルとの対決の地 銀河意思(ダーク)の影響下にあったサバタとの対決の地でもあり、 おまえの母、月の巫女(月下美人)、マーニとの別れの地でもある暗黒の城・・・ その地をふたたび血でよごさなければならないのか?」 おてんこさま 「敵モンスターが強いと思ったときは、 画面右上に表示される、その敵のレベルに注目するんだ 敵のレベルが自分より高いようなら、 そいつとの戦いは、さけたほうが良いかもしれん レベルを上げた上で、あらためて挑戦するんだ ソードやアクセサリーなども、自分のレベルに見合ったものを装備すべきだな」 (暗黒城~楽園) おてんこさま 「ついにたどり着いたな・・・ 闇の女王(クイーン・オブ・イモータル)、ヘルと月の巫女(月下美人)、マーニ、 2人の姉妹、その祖先たる月の一族がくらした天上の楽園、まほろば・・・ ヴァナルガンドのような怪物を封印しておきながら、 なおかつ、その地を自分たちの楽園にするとは・・・ まさに月の持つ2面性、慈愛と狂気の体現だな そして、サバタは・・・ 暗黒少年でありながら月の巫女(月下美人)の力をも受けついだサバタは・・・ その地で今、何を思う?」 おてんこさま 「敵モンスターには、 レベルのちがいのほかにも、ランクのちがいというものがある 形は同じでも色がちがうというモンスターを見たことはないか? それらのモンスターは、画面右上に表示されるレベル以上の能力を持っている またスケルトンのように、 武器を装備することでランクがアップしているモンスターもいる くれぐれも注意してくれ」 スミレ スミレ 「何するの?」 そうこ ぬいぐるみ はなし [ぬいぐるみ] スミレ (0時から数えてぬいぐるみを交換したのが0回) 「おへやにかざる、ぬいぐるみ をえらんでね!」 (1回) 「ぬいぐるみをかえるの?」 (2回) 「またかえるのー?」 (3回) 「もうダメっ!!」 (ぬいぐるみを交換しなかった場合) スミレ (交換したのが0~2回の場合) 「やめるの?」 (ぬいぐるみを変えたのが3回の場合) スミレ 「ぷーだっ!!」 (ぬいぐるみを交換した場合) スミレ (おてんこさま) 「ぽかぽか!」 (おけんこさま) 「おちゅうしゃ!」 (どろんぼさま) 「う~、ひっく!」 (おたんてさま) 「よめたでっ!」 (かげんこさま) 「かっこいー!」 (おがんくさま) 「おんがくー♪」 () 「」 (ロックマン) 「ろっくまん えぐぜ! とらんすみっしょん!!」 (ブルース) 「ふみこみざん!」 (カーネル) 「すくりーんでぃばいど!」 [はなし] (閉ざされた墓地~死灰の街) スミレ 「サバタちゃん・・・ どうしちゃったの? このまえは、みんなをたすけてくれたのに・・・ おにいちゃんをいじめるの? わるいこになっちゃったの? そんなの、いやだよう・・・」 スミレ 「そうこにはね、 アイテムとソードとアクセサリーをあずけられるよ そうびちゅうだとあずけられないから、ちゅういしてね」 (死灰の街~古の大樹) スミレ 「ヴァンパイアにへんしんする の!? みんなをいじめちゃあ、ダメだ からね!!」 スミレ 「ぬいぐるみはね、 おへやにかざってあげると、い ろいろなこうかをはっきするよ はなしかけるとこうかをはっき するぬいぐるみも、あるからね でも、ぬいぐるみをかえられる のは、1にちに3かいまでだから ちゅういしてね」 (古の大樹~白き森) スミレ 「おにいちゃんとおてんこさまが、がっしんするの!? いいなぁ・・・ スミレもクロちゃんとがっしんしたーい!!」 スミレ 「そうこにあずけたアイテムは くさったり、とけたりしないの なまものやチョコレートをあずけても、あんしんなのよ」 (白き森~海賊の島) スミレ 「サバタちゃんはやっぱり、 わるいこじゃ、なかったんだよね?」 スミレ 「スミレがおうちにかえっているあいだは、 アンジェレッタがおるすばん、するからね」 (海賊の島~暗黒城) スミレ 「がんばってね・・・ おにいちゃん!!」 スミレ 「そうこにあずけるいがいにも アイテムをくさらなくするほうほうが、あるんだよ おにいちゃん、しってる?」 (暗黒城~楽園) スミレ 「おにいちゃん・・・ サバタちゃんを、おねがい!!」 スミレ 「アイテムをくさらなくするにはね、 チョコまみれにしちゃえばいいの!! チョコまみれになったアイテムは、それいじょうくさったり、とけたりしないんだよ? おにいちゃん、しってた?」 アンジェレッタ (初見) スミレの人形だ 足のうらにはアンジェレッタと書かれている 帰宅したスミレの代わりに、おるすばんをしてくれているようだ 何をしますか? 倉庫 ぬいぐるみ クロ クロ 「ミャア? クロ 「ミャア」 ぬいぐるみ (おてんこさま) おてんこさまのぬいぐるみだ 元気そうだ。 見ていると元気がわいてくる! (ライフ満タン) (おけんこさま) おけんこさまのぬいぐるみだ ハッスルしている。 見ていると病気もふっ飛びそう だ! (ステータス異状回復) (どろんぼさま) どろんぼさまのぬいぐるみだ (横に宝箱がない場合) 何だかソワソワしている (横に宝箱がある場合) 酔(よ)っぱらっている・・・ (おたんてさま) おたんてさまのぬいぐるみだ 何やら、つぶやき声が聞こえて くる・・・ (閉ざされた牢獄) 「閉ざされた牢獄(ろうごく)、 夜間・・・ ヤツはあらわれる!」 (死灰の街) 「死灰(しはい)の街、 足音しのばせれば・・・ ヤツはあらわれる!」 (かげんこさま) かげんこさまのぬいぐるみだ 何やら機嫌(きげん)が良さそう だ。暗黒虫もにげ出しそうだ (おがんくさま) おがんくさまのぬいぐるみだ 音楽を聴(き)きますか? はい いいえ [はい] (SOUND画面終了後) おがんくさまはノリノリだ♪ () (ロックマン) ロックマンのぬいぐるみだ プラグインしますか? はい いいえ [はい] [いいえ] そのまっすぐな瞳(ひとみ)を見 ていると、勇気がわいてくる! (エナジー満タン) (ブルース) ブルースのぬいぐるみだ そのクールなサングラスを見て いると、心がとぎすまされてい く。良いソードが作れそうだ! (カーネル) カーネルのぬいぐるみだ 硝煙(しょうえん)のにおいがす る。見ていると闘志(とうし)が わいてくる! (トランスゲージ満タン) ロックマン・プラグイン ロックマン 「よく来たね、 ジャンゴくん! ロックマン 「やあ、ジャンゴくん! 何をしようか?」 情報収集 プラグアウト [情報収集] ロックマン 「ロックバスターは、 キミの残りライフにおうじて、 攻撃力(こうげきりょく)が変化 するんだ 最大のパワーを発揮(はっき)す るのは、ライフが満タンのとき だよ 覚えておいてね!」 ロックマン 「ロックバスターは、 ある特別な4つのアクセサリー を装備(そうび)すると、 タメ撃(う)ちが可能(かのう)に なるんだ キミはもうそろえたかな?」 ロックマン 「おてんこさまとジャンゴくん 2人が合身して新たな力を得る トランス・ソル・・・ ボクも他のナビと融合(ゆうご う)することで、新たな力を得 ることができるんだ もしボクが、トランスしたジャ ンゴくんと融合(ゆうごう)した ら、 ソルクロスロックマンだね!」 ロックマン 「ボクとジャンゴくんが融合( ゆうごう)する ソルクロスロックマン・・・ ひょっとして、このカートリッ ジをボクがいる[DS]にさしたら ・・・」 ロックマン 「バイクカラーのロックブルー を・・・ サーキットや友達とのバイクバ トルで使うと・・・ 面白いことがおきるよ! もう試してみた?」 ロックマン 「バイクカラーのロックブルー まだ使ってないなら、一度試し てみてね!」 ロックマン 「ボクがいる[DS]の世界に、 オラン島っていう島があるんだ けど・・・ そのエリア2に、[あるポイント ]を持っていくと、[ボクタイト レーダー]が出現するよ! おてんこさまがポイントをチッ プに交換(こうかん)してくれる んだけど、 中には太陽銃(ガン・デル・ソ ル)やジャンゴくんのチップも あるらしいよ!」 ロックマン 「ボクがいる[DS]の世界のオラ ン島エリア2に、 [あるポイント]を持っていくと [ボクタイトレーダー]が出現す るよ!」 ロックマン 「ボクがいる[DS]の世界にある シャチホコ城(じょう)っていう お城(しろ)では、 せまりくる人形を木刀でたおす [100人斬(ぎ)り]っていう試練( しれん)を受けられるんだけど そのとき、[DS]にボクタイシリ ーズのカートリッジがささって いると、 木刀が[太陽の刀]になって、[ あるポイント]がもらえるらし いんだ 機会があったら試してみてね! 」 ロックマン 「ボクがいる[DS]の世界で、 [100人斬(ぎ)り]の試練(しれん )を受けるとき、 ボクタイシリーズのカートリッ ジがささっていると、[あるポ イント]がもらえるらしいよ!」 [プラグアウト] ロックマン 「じゃあね!」 ロックマン 「また遊びに来てね!」 ロックマンに勇気を分けてもら った! (エナジー全回復) 棺桶屋 棺桶屋(かんおけや) 「やあ・・・ 何かするかい?」 カスタム リネーム 話 [話] (閉ざされた墓地~古の大樹) 棺桶屋 「パーツがなければカスタマイ ズは始まらない ジャンゴくん、 まずはパーツ集めだ」 棺桶屋 「棺桶(かんおけ)バイクを構成 (こうせい)する、 基本(きほん)パーツはフロント ボディ、タイヤの3つだ フロントは攻撃方法(こうげき ほうほう)、すなわちウエポン を決めるパーツで、 ウエポンによって、攻撃力(こ うげきりょく)とコスト(エナジ ー消費量)が決まる ボディはバイクの加速力、スピ ード、HP(頑丈さ)を決めるパー ツで、 オプションのスロット数(装備 可能な数)もボディによって決 まる タイヤはハンドルとブレーキの 性能(せいのう)と、 ブーストのコスト(エナジー消 費量)を決めるパーツで、 特定の路面に対する専用(せん よう)のタイヤもあるようだね 」 (古の大樹~海賊の島) 棺桶屋 「バイクのパーツは、 ダンジョンでの冒険を進めれば手に入る アーマーなどの中ボスがかくし持っているほか、 宝箱の中から見つかることもあるようだね」 棺桶屋 「棺桶バイクのパーツ、スペシャルは 地雷を設置するなどの特別な攻撃のほか、 回復や防御など、特別なアクションを可能にするパーツだ スペシャルは、バイクポイントとの交換でのみ手に入るようだね」 (海賊の島~楽園) 棺桶屋 「バイクのパーツには、 ダンジョンでの特殊任務(ミッション)や、サーキットでのバイクアクションで、 好成績をおさめなければ手に入らないものもあるらしい ランクSを目指してみてはどうだい?」 棺桶屋 「棺桶バイクのパーツ、オプションは ボディのスロット数におうじて装備できる数が決まり 攻撃力やスピードといった、バイクの各パラメータを上げたり、 エナジーの回復スピードを上げるなどの、特別な効果を得ることができる 長所をのばすのも良し、短所をおぎなうも良し 自分のプレイスタイルに合わせて、棺桶バイクを強化してくれ」 スミス (閉ざされた牢獄後の会話イベント以降で初見) スミス 「まずはそこにあるパネルを読 んでくれ 太陽鍛冶(たいようかじ)につい ての、基本を学ぶことができる ぞ」 スミス 「鍛冶(かじ)か?」 鍛冶をする 話をする [話をする] (閉ざされた墓地~死灰の街) スミス 「最強のヴァンパイアハンターであったおまえの親父が、 長年にわたりさがし続けていた最愛の息子・・・ おさなくして闇の女王(クイーン)にさらわれた、おまえの兄・・・ 死の都イストラカンでの数々の死闘をへて、 ようやく、本来のあるべき姿へともどれたというのに・・・ やはり闇の戦士、暗黒少年であることからは、のがれられないのか? 暗黒物質(ダークマター)の呪縛からは、のがれられないというのか? サバタ・・・」 スミス 「太陽鍛冶を行うには、 当然ながら、材料となるソードとアクセサリーが必要じゃ ソードはシャイアンの武器屋で買うことができるが おまえが太陽鍛冶で新しいソードを作り出せば、 それを量産して、武器屋の品ぞろえをふやすことができるぞ またアクセサリーは、キッドのアクセサリー屋で買うことができるが、 たおした敵モンスターが落とすこともあるぞ」 (死灰の街~古の大樹) スミス 「ヴァンパイア・ロード、伯爵 (はくしゃく)・・・ 今は亡(な)き闇の王(キング・ オブ・イモータル)に仕えた、 夜の一族(ヴァンパイア)の君主 ・・・ 最強のヴァンパイアハンターだ ったおまえの親父、紅(くれな )のリンゴとは、 もともと、最大の好敵手(ライ バル)どうしだったのじゃが、 闇の王(キング)の下に身をよせ ていた、月の一族の2人の娘(む すめ)の1人、 後の闇の女王(クイーン)である ヘルの妹にして、月の巫女(月 下美人)でもあったマーニが、 闇の王(キング)とヘルをうらぎ り、リンゴの下に走ったことで その執着(しゅうちゃく)は、さ らに深まったようじゃ・・・ 2人の亡(な)き今、2人の息子で あるおまえに執着(しゅうちゃ く)するのも、 そんな理由からなのじゃろう だが、同じく2人の息子である サバタに組するとは、いったい 何を考えておるんじゃ? むう・・・」 スミス 「太陽鍛冶(たいようかじ)では ただ闇雲(やみくも)に、レベル の高いソードを作ればいいわけ ではない 自分よりレベルの高いソードを 装備(そうび)することはできな いからな 材料選びは慎重(しんちょう)に 行うんじゃ」 (古の大樹~白き森) スミス 「太陽の化身、ソルジャンゴへのトランス(合身)か・・・ かつては、わしやひまわり、おまえの親父とも共に戦ったおてんこじゃが、 そのような力を秘めておったとはな・・・」 おてんこさま 「わたしとておどろいている だが、これはわたしの力ではない はるかなる時をこえて生きてきた古の大樹・・・ 太陽の光をその身に受け、そのめぐみを分けあたえることで、 この星のあらゆる生命を育んできた大地の精霊 その大地の精霊があたえてくれた大いなる力を持ってして初めて、 われわれのトランス(合身)は可能となったのだ」 スミス 「太陽と大地の力か・・・ まさに生命の起源たる力、そのものじゃな」 スミス 「ソードは消耗品じゃ 使いつづけていれば、いつかは折れてしまう じゃが、折れたからといって、すてたりするんじゃないぞ? 太陽鍛冶を行えば、元通りのソードに作り直すことも、 新しいソードに作り変えることも可能なんじゃからな」 (白き森~海賊の島) スミス 「サバタ・・・ その心を闇の一族(イモータル)に支配されながらも、おまえを信じ、 自らを犠牲にしてまでも、おまえのために道を切り開くとは・・・ リンゴとマーニ、2人がおまえたちにたくした意思、 太陽と月に見守られたこの大地と、そこに生きるすべての命を守ろうとするその意思は、 確実に、おまえたち兄弟の中に息づいているようじゃな ジャンゴ・・・ このままサバタを、破壊の獣の後継者などにしてはならん! なんとしても、あいつを取りもどすんじゃ!!」 スミス 「ソードとアクセサリーには相性があり、 相性の良いアクセサリーを使わなければ、 ソードをレベルアップさせることはできない どの種類(部位)のアクセサリーとの相性が良いのかは、 ソードによって異なるが 直剣および大剣タイプは胴用のアクセサリーと、 曲刀は脚用のアクセサリーと、 長刀は腕用のアクセサリーと、 刀は頭用のアクセサリーと相性が良いことが多いようじゃ」 (海賊の島~暗黒城) スミス 「あの暗黒城が復活するとはな かつての戦いにおいては、おまえの親父と共に、われわれもあの城にいどんだが、 暗黒物質(ダークマター)が引き起こす世紀末現象によって、 あらゆる闇の領域(ダンジョン)と魔物(モンスター)があらわれる、 あの城の攻略には、ずいぶんと骨を折ったものじゃ おまえも十分に準備を整えた上で、いどむんじゃぞ? アイテム、武器、アクセサリー、そしておまえ自身のレベル・・・ どれ1つとして、おろそかにはできないぞ」 スミス 「太陽鍛冶において、 相性の良くないアクセサリーとの組み合わせで、 ソードをレベルアップさせることはできないが、 そのアクセサリーの潜在能力が十分であれば、 ソードのランクを上げたり、SP(特殊効果)をつけることはできるぞ」 (暗黒城~楽園) スミス 「はるかなる月世界・・・ 失われた楽園、まほろばか かつて太陽の一族が、天空に都市をうかべ、そこを楽園としたように、 月の一族もまた、自分たちの楽園を持っておったのじゃな じゃがそれも、はるか昔の話じゃ・・・ 太陽と暗黒、火水風土の4大元素、そのすべてをあやつりみちびく力・・・ その力を持つがゆえに、太陽と暗黒の戦いにまきこまれ、ほろびの道を歩んだ月の一族が、 ふたたびこの世界に姿を表すことは、もうないだろう その最後の生き残りであった、おまえの母も、 闇の王(キング・オブ・イモータル)を受けついだその姉も、 もはやこの世界にはいないのじゃからな・・・」 スミス 「ジャンゴ、 おまえが太陽鍛冶で作り出すソードの中には おまえにしか作ることのできないレアソードが存在する さらに、おまえでさえ作り出すことのできないシークレットソードも存在するらしい それらのソードを、わしやシャイアンが量産することはできない もし手に入れることができたら簡単には手放すなよ?」 (鍛冶屋のヒントパネル左側) 太陽鍛冶について 太陽鍛冶とは 鍛冶の内容 材料の選択 鍛冶の手順 [太陽鍛冶とは] 太陽鍛冶(たいようかじ)とは、 太陽の力を利用した鍛冶(熱し た金属を打ちきたえて物を作る こと)である [鍛冶の内容] 太陽鍛冶(たいようかじ)では、 ソードにアクセサリーをかけ合 わせることで、新しいソードを 作り出すことができる 無料で何度でも行なうことがで きるが、 材料となるソードとアクセサリ ーは、自分で用意しなければな らない [材料の選択] 鍛冶(かじ)を行なうにはまず、 持っているソードとアクセサリ ーの中から1つずつ、材料を選 ばなければならない 装備中(そうびちゅう)のものや 倉庫にあずけてあるものは、 選択(せんたく)することができ ないので要注意 また材料にしたソードとアクセ サリーは、元にはもどらない。 よく考えてから決定すること [鍛冶の手順] 材料の選択(せんたく)が終わる と鍛冶(かじ)が開始される まずは炉(ろ)の炎(ほのお)でソ ードを熱する 炎(ほのお)の温度がゲージで表 示(ひょうじ)され、 ゲージの上に目標となる温度が しめされるので、 Aボタンを使って炎(ほのお)の 温度を調節しよう 炎(ほのお)の温度はボタンを押 (お)すたびに上がり、 ボタンを押(お)さなければ下が る Aボタンを使って炎(ほのお)の 温度をコントロールし、目標の 温度に合わせ続けよう 次に熱したソードをハンマーで たたいてきたえる 炎(ほのお)のゲージに代わって ハンマーのゲージが表示(ひょ うじ)されるので、 Aボタンを使ってソードをきた えよう ハンマーのゲージの上に目標と なるポイントがしめされるので タイミング良くAボタンを押( お)してソードをたたこう 以上を制限時間(せいげんじか ん)が切れるまでくり返せば、 新しいソードが完成する GREAT!が多いほど、より頑丈( がんじょう)なソードを作るこ とができるぞ また炎(ほのお)とハンマー、2 つのゲージの動きは太陽ゲージ の値に左右される 太陽の力を味方につけ、最強の ソードを作り出そう (鍛冶屋のヒントパネル左側) ソードについて 鍛冶の結果 頑丈さ ランクとSP レベル [鍛冶の結果] 太陽鍛冶(たいようかじ)におい ては、 同じ組み合わせの材料からは同 じソードが作られる 組み合わせによって、よりレベ ルの高いソードが作られること もあれば、 レベルの低いソードが作られる ことも、元のままのソードが作 られることもある ただし同じ名前のソードであっ ても、 鍛冶(かじ)の出来やその回数、 運しだいで、その能力は異(こ と)なってくる [頑丈さ] ソードの頑丈(がんじょう)さは 太陽鍛冶(たいようかじ)の出来 によって変わり、 ソードの名前の前に付く丸いマ ーク、ダメージメーターで表さ れる ダメージメーターはソードを使 うことで欠けていき、 メーターがなくなると、そのソ ードは折(お)れてしまう 折(お)れたソードは威力(いり ょく)が1になってしまうが、 鍛冶(かじ)による作り直し、作 り変えが可能(かのう)だ [ランクとSP] ソードの持つ連続攻撃(れんぞ くこうげき)の性能(ランク)は それぞれのソードごとに決まっ ているが、 太陽鍛冶(たいようかじ)をくり 返すことで、 その性能(ランク)を、2段階(だ んかい)までアップさせること ができる 性能(ランク)がアップしたソー ドは、名前の後ろにⅡ、Ⅲと数 字が付く またソードの中には、鍛冶(か じ)によって特殊効果(とくしゅ こうか)の付くものもあり、 特殊効果(とくしゅこうか)の付 いたソードには、名前の後にSP が付く [レベル] ソードにはそれぞれにレベルが 設定(せってい)されている 自分よりレベルの高いソードは 作り出すことはできても、装備 (そうび)することはできない シャイアン シャイアン 「何にするんだ?」 買い物 話 [買い物] (買い物後) シャイアン 「うむ・・・ ここであつかっているソードは 並のものばかりだ より強力なソードがほしかった ら、スミスのところで太陽鍛冶 (たいようかじ)をするといい」 シャイアン 「うむ・・・ ソードの買い取り価格(かかく) は、そのソードがどれだけ強化 されているかによって変わる ランクの高いソードや、SP(特 殊効果)の付いたソードは、高 値で買い取るぞ」 [話] (閉ざされた墓地~死灰の街) シャイアン 「あの伯爵がふたたびよみがえったか・・・ かつてこの太陽の街をおそった伯爵と、 その下僕たるアンデッドたち やつらの手によって街は壊滅し、 スミスは片目を、わたしは3人の兄弟を、 そしておまえは・・・ 父を失い、母をうばわれた これ以上、やつらの犠牲者をふやしてはならない! たのんだぞ、 太陽少年ジャンゴ!!」 シャイアン 「ソードでの攻撃には3つのスタイルがある 突きは、すばやい攻撃が可能なスタイル、 横斬りは、広範囲への攻撃が可能なスタイル、 縦斬りは、最も強力な攻撃が可能なスタイルだ 攻撃がどのスタイルになるかは、ソードごとに決まっている まずはいろいろなソードを使ってみて、それどれの特徴を良く理解するんだ」 (死灰の街~古の大樹) シャイアン 「あの日・・・ 伯爵(はくしゃく)の襲撃(しゅ うげき)から人々を守り、 命を落としていった太陽の4士 族、3人の兄弟たち・・・ 炎の戦士、マジックマスター 氷の戦士、アイテムマスター 大地の戦士、ビーストマスター かれらの仇(かたき)をうちたい のは山々だが・・・ わたしには、かれらから受けつ いだ使命がある この太陽の街を守るという使命 が・・・ ジャンゴ、 やつの始末はまかせたぞ!!」 シャイアン 「ソードには、 特徴(とくちょう)の異(こと)な る5つの種類(タイプ)がある 突(つ)きを得意とする直剣、 縦斬(たてぎ)りを得意とする大 剣、 突(つ)きと横斬(よこぎ)りをあ わせ持つ曲刀、 縦斬(たてぎ)りと横斬(よこぎ) りをあわせ持つ長剣、 そして万能タイプの刀だ それぞれの特徴(とくちょう)を よく理解して、自分の好みに合 ったソードを使うといい」 (古の大樹~白き森) シャイアン 「ついに伯爵をたおしたようだな だがやつはヴァンパイア・ロード・・・ いずれまた、その姿を現す日が来るのかもしれん この世紀末世界に生きるわれわれに、心安らぐ日は来るのだろうか・・・」 シャイアン 「ソードでの攻撃には、 Bボタンを連打することで発動する連続攻撃がある 連続攻撃の性能(ランク)、 すなわち攻撃の組み合わせと回数は、ソードごとに決まっているが、 太陽鍛冶で強化することで、 その性能(ランク)を、2段階までアップさせることができる 性能(ランク)がアップしたソードは、名前の後ろにⅡ、Ⅲと数字が付くぞ」 (白き森~海賊の島) シャイアン 「おてんこさまとのトランス(合身)、ソルジャンゴか われら太陽の4士族の祖先たちが残した伝承にも、 そのような存在は記録されていない たしかに、強大な力を持つ闇の一族(イモータル)と戦い続けるには、必要な力なのかも知れん だがその力は・・・ 本当に人間ごときが手にして良いものなのか? いや、かつてはその身に受けたヴァンパイアの血でさえも克服したおまえだ 力の使い方をまちがえることなど、ないだろう 信じているぞ、 太陽少年ジャンゴ!!」 シャイアン 「ソードのSP(特殊効果)は、 マヒ、ふき飛ばしなど、さまざまだが、 いずれも、太陽鍛冶で強化することで初めて付け加えることができる SP(特殊効果)が付いたソードには、名前の後ろにSPが付くぞ また、SP(特殊効果)を付けることができるかどうかは、おまえの運しだいだが、 潜在能力の高いアクセサリーを使えば、 その確立を引き上げることが可能だ」 (海賊の島~暗黒城) シャイアン 「われら太陽の4士族に伝わる伝承によると、 一言に闇の一族(イモータル)といっても、 その中にはさまざまな勢力があるようだ 伯爵を始めとする夜の一族(ヴァンパイア) かつての闇の王(キング・オブ・イモータル)や、 その後をついだ闇の女王(クイーン)が属した死の一族 このサン・ミゲルにおいて、終末の獣と共に封印されていた、 黒きダーインとその妹たち、影の一族・・・ やつらの中にも、同族への友愛はあったのだろうか?」 シャイアン 「ソードのSP(特殊効果)には、 太陽銃(ガン・デル・ソル)のレンズのように、 攻撃に属性を付加するものもあるが、 他のSP(特殊効果)とちがいエナジーを消費し、 エナジーがなければ、効果を発動しない 注意してくれ」 (暗黒城~楽園) シャイアン 「生と死の輪廻をめぐる太陽と暗黒の戦い その戦いにまきこまれ、ほろぼされた月の一族 果たしてかれらは、本当に死にたえてしまったのだろうか? あるいは今でも・・・ どこかにその身をかくして、静かにくらしているのかもしれんな」 シャイアン 「名剣にまつわる伝説はさまざまだか、 中でも有名なのは、折れた剣(つるぎ)から生まれた英雄の剣(つるぎ)だ 剣(つるぎ)の死と再生・・・ それは不滅の命を願う人のあこがれを象徴しているのかもしれない だが・・・ 剣(つるぎ)を再生させることはできても、 死んだ者をよみがえらせることなど、できはしない それを望んでは・・・いけない」 レディ () レディ 「ちょうどいいところに来たわ ね、ジャンゴくん 追憶(ついおく)の書の封印(ふ ういん)をといたの カウンターの横、東側の本棚( ほんだな)よ ぜひ見ていってね」 () レディ 「ああ、ジャンゴくん。 ちょうどいいところに来たわね 実はまた、あなたにお願いした い仕事があるのよ あなたに退治(たいじ)してもら ったワンテッドモンスターなん だけど、 一字はおさまったはずの被害( ひがい)が、また出始めている の ほんと、たおしてもたおしても きりがないんだから・・・ 手配書を張(は)っておくから、 また、お願いね?」 レディ 「どう、調子は?」 仕事の話 世間話 [仕事の話] (初見) レディ 「あら、ジャンゴくん。 やる気満々ね!! それじゃあ、仕事について説明 するわね? わたしの所属(しょぞく)する組 織(ギルド)というのは、この世 紀末世界にくらす人々を、 闇(やみ)の勢力(せいりょく)か ら守るために作られた地下組織 (ちかそしき)なの 中央ギルドから派遣(はけん)さ れたマスターが、各地でそれぞ れの組織(ギルド)を作り、 その地域(ちいき)を守る・・・ わたしもそんなギルドマスター の1人よ 今回、あなたにお願いしたい仕 事は2つ 1つは、闇の一族(イモータル) のいなくなった闇の領域(ダン ジョン)で行われる、 特殊任務(ミッション) これは闇の領域(ダンジョン)に 残された魔物(モンスター)の被 害(ひがい)を、 最小限(さいしょうげん)におさ えるための大切な任務(にんむ) であり、 組織(ギルド)のエージェントに とっての訓練でもあるの もう1つの仕事は、各地から多 数の被害報告(ひがいほうこく) がよせられている、 ワンテッドモンスターの退治( たいじ)よ 左右にある6つの本棚(ほんだな )に手配書を張(は)っていくか ら、見ておいてね? もちろん、どちらの仕事にもご ほうびは用意されているわよ♪ 」 レディ 「残滅任務は 闇の領域(ダンジョン)に残された敵モンスターを、 制限時間内にすべてたおすという任務(ミッション)よ 敵モンスターを1体でも残すと、クリアにならないから、注意してね?」 レディ 「探索任務は 闇の領域(ダンジョン)にかくされた3つの女神像を、 制限時間内にさがし出すという任務(ミッション)よ 闇の領域(ダンジョン)に置かれた宝箱の中には、 ニセモノも交じっているから、気をつけるのよ?」 レディ 「脱出任務は、 闇の領域(ダンジョン)の奥深くから、 敵モンスターに見つからないように、なおかつ制限時間内に、 脱出するという任務(ミッション)よ 一度でも見つかれば、その時点で任務(ミッション)は失敗だから、 くれぐれも慎重に行動してね?」 () レディ 「すごいわねジャンゴくん!! すべての闇の領域(ダンジョン) の、すべての任務(ミッション) をランクSでクリアするなんて! あなたの実力は、すでにエージ ェントの限界(げんかい)をこえ ているわ これだったら、リタちゃんの徒 手空拳(としゅくうけん)にもた えられるわね マスターであるわたしとしては ちょっぴり心配だったのよ ああ、一安心だわ♪」 (ジャンゴ「・・・」) レディ 「ワンテッドモンスターは、 潜伏(せんぷく)しているダンジ ョンが特定できても、 そのダンジョンのどこに出現す るのかは分からないし、 特定の条件(じょうけん)を満た さないと、出現しないらしいの あせらずに、気長にさがした方 がいいわね」 [世間話] (閉ざされた墓地~古の大樹) レディ 「知ってる? 敵(てき)モンスターの攻撃(こ うげき)などにより起こる身体 の異変(いへん)、 それをステータス異常(いじょ う)っていうの 毒化では、画面にかかったモザ イクに視界(しかい)をさえぎら れ、 混乱(こんらん)では、+ボタン の入力方向が狂(くる)ってしま うわ 以上2つのステータス異常(いじ ょう)は、時間がたてば自然に 治るけど、 アイテムを使って、治療(ちり ょう)することもできるのよ そなえあればうれいなしってこ とね」 レディ 「知ってる? 闇の領域(ダンジョン)にふる雨 は、 闇の一族(イモータル)の放つ暗 黒物質(ダークマター)に汚染( おせん)されているの 浴びすぎると、ステータス異常 (いじょう)、呪い(カーモス)に なってしまうから注意して 呪い(カーモス)をとく方法は2 つ・・・・ 1つは太陽の光を十分に浴びる こと。もう1つはアイテム、太 陽のしずくを使うことよ 呪い(カーモス)状態(じょうた い)では、太陽チャージができ ないばかりか、 太陽スタンドにもエナジーがた まらないわ すみやかに治療(ちりょう)すべ きね」 (古の大樹~暗黒城) レディ 「知ってる? 引火は、身体についた炎に少しずつライフをうばわれ、 氷結は、身体についた氷に移動力をうばわれる マヒは、身体の自由をうばわれ星のマークが消えるまで、何もできなくなるわ でも、今言った3つのステータス異常は、+ボタンをすばやく動かせば、ふりはらうことができるの あわててパニックになってはダメよ?」 レディ 「いい、ジャンゴくん エナジーを回復するには太陽の光が必要だけれど、 強すぎる光を浴び続けたり、長時間、太陽の光を浴び続けていると、 太陽銃(ガン・デル・ソル)はともかく、あなた自身がオーバーヒートをしてしまうわ 日差しや暑さへの対策をほどこした上で、 こまめな休憩を心がけてね?」 (暗黒城~楽園) レディ 「いい、ジャンゴくん 敵モンスターをたおすことによって得られる経験値なんだけど、 自分の攻撃でたおさなければ、経験値を得ることはできないの レベルアップを目指すなら、 天窓などの仕掛けを利用したり、 敵の同士討ちをねらうのではなく、 自分自身の手でトドメをささなきゃダメよ?」 レディ 「カウンターの横、西側の本棚にある、 称号記録は見た? 称号というのは、 特定の条件を満たすことで得られる、よび名のことで、 それを得られたからといって、何か得をするわけではないの その価値を決めるのは、あなた自身・・・ 集めるも集めないも、あなたの好きにすればいいわ」 ザジ~ by kame,??? S目次S条件なし2 S条件あり
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前提条件 さくら キャミィ ダン フェイロン 元 ローズ 豪鬼 剛拳 セス 備考 前提条件 難易度設定は何でも可。EASIESTでもOK。ただし、ラスボスでも起き上がりに屈強KやJ強K→屈強Kを繰り返すだけでは勝てないので、ある程度クリアするキャラでの練習は必須。トロフィー取得・実績解除も兼ねてMEDIUMでもいい。 ラウンド設定は何でも可。1本先取が楽。 豪鬼、剛拳を倒すとき以外はコンティニュー可。 豪鬼、剛拳を出現させる際、負けそうになったら2Pで乱入し2Pを倒せば、ノーコンティニューのままやり直しできる。 「○○でクリア」は、途中まで別キャラを使用して進めてもいい。負けてコンティニューし、最終的に当該キャラでラスボスを倒せばいい。 さくら リュウでクリア。 キャミィ ヴァイパーでクリア。 ダン さくらでクリア。 フェイロン アベルでクリア。 元 春麗でクリア。 ローズ ベガでクリア。 豪鬼 上記6キャラを解放する。 最低1回クリアしたことがあるキャラでスタート。 セスを倒した時点で以下の条件をすべて満たしていると豪鬼が乱入してくるので、倒す。 ノーコンティニュー パーフェクト勝利のラウンド数が規定数以上1本設定の場合、1回以上 3本設定の場合、2回以上 5本設定の場合、3回以上 7本設定の場合、4回以上 剛拳 豪鬼を解放し、 豪鬼でクリアする。 最低1回クリアしたことがあるキャラでスタート。 セスを倒した時点で以下の条件をすべて満たしていると剛拳が乱入してくるので、倒す。 ノーコンティニュー 負けラウンドなし パーフェクト勝利のラウンド数が規定数以上1本設定の場合、1回以上 3本設定の場合、2回以上 5本設定の場合、3回以上 7本設定の場合、4回以上 あけぼのフィニッシュ (スパコンもしくはウルコンでフィニッシュ) のラウンド数が規定数以上1本設定の場合、3回以上 3本設定の場合、5回以上 5本設定の場合、7回以上 7本設定の場合、9回以上 ファーストアタックを取ったラウンド数が規定数以上1本設定の場合、5回以上 3本設定の場合、10回以上 5本設定の場合、15回以上 7本設定の場合、20回以上 ちなみに豪鬼の開放前に上記条件をクリアしてしまった場合も剛拳が乱入してくるが、倒しても使用できない。 セス 上記8キャラを含む全24キャラでクリア。 備考 乱入条件は恐らくアーケード準拠。 http //www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2009/02/24/sfiv_the_real_story_on_how_to_unlock_akuma_and_gouken
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「好きよ…こなた…」 「かがみ…私も…好き…」 私達が両想いだと発覚した日、私達はキスをした。それはとても甘くて、舌が灼けるほど熱いものだった。 でも私は、こなたには言えなかった事があった。 私は…こなたと…繋がりたい… その事をこなたに伝えるにはどれだけ勇気がいる事やら…。 ある日の朝。いつもと何ら変わらない日常。私達はいつもの場所で落ち合う。 「おっす、こなた」 「おはよーかがみ…あれ、つかさとみゆきさんは?」 「ん?ああ、なんか用事があるからって先に行っちゃったわよ」 「へ―――…( ̄∀ ̄)」 「何ニヤニヤしてんのよ」 「つかさとみゆきさん、空気読んだんだねえ」 そう言うとこなたは私の腕にしがみついてきた。 たったそれだけの事なのに私の胸の鼓動は高鳴って。 「こっ…こなた…///人前ではあんまり…こういうのやらない方が…///」 「かがみん、私は好きなものには自重しないのだよ」 「…あんたは少しぐらい自重した方が丁度いいと思うんだけど」 「おっ、今日のかがみはツンモードMAXだね♪」 「うるさい!」 こんな他愛も無い会話をしているといつの間にやら学校に着いていた。 いつも思うのだけれど、こなたとのこの時間が過ぎるのは本当に早い。一旦学校に入っちゃうと、こなたとはクラスも違うし、休み時間にしか会えなくなってしまう。 ああ、苦痛だ。 で、ボンヤリしてたらいつの間にか休み時間。 私は一目散にこなたのクラスへと走る。 「こーなたっ」 「かがみっ!待ってたヨ!」 私達は会うなりきつく抱き合った。みゆきはニヤニヤしながらこっちを見てて、つかさは顔を真っ赤にしながら俯いていたけど、そんなの気にしない。 するとこなたが口を開いた。 「ねぇ、かがみ。屋上行かない?」 「いいわよ」 今日は本当に気候がいい。どこかへ出掛けるには持って来いの気候だ。 …ま、学生には関係の無い話だけど。 「あそこでル○ーシュがあんな行動するとは思わなかったよ~」 「何の話してるか分かんねえよ」 学校に行く時と同じ他愛も無い会話をしながら、意を決して私はこなたに今まで聞けなかった事を訊ねてみた。 「…ねぇ、こなた…私達恋人同士よね…?」 「何いきなり。恋人同士に決まってるじゃん」 「……じゃあさ、こなたは私と…エッチ、したい?」 こなたは食べていたチョココロネを噴き出した。こなたはうろたえた様子で口の周りに付いたチョココロネの残骸を拭き取りながら言う。 「なっ…なんでそんないきなり…///」 「恋人同士と言えばエッチ…でしょ?…私はこなたとエッチしたいの」 「かがみ…///…それマジ?」 「マジよ。私はいつだって大マジだから。こなたの気持ちを聞かせて欲しい」 私達の間に暫く沈黙が流れる。 しまった。このタイミングで言うべき事じゃなかったか? 私が後悔をし始めたその時、こなたが沈黙を破った。 私の制服の裾をギュッと掴みながら、上目遣いで、 「かがみがそういう事、したいなら、私……いいよ…でも……優しくしてね…」 こなたはさっきよりも顔を真っ赤にして答えた。 ピキンッ―― 今、私の中の何かが音を立てて壊れていくのを感じた。 私はこなたを押し倒した。 「かがみ…目が怖いヨ…?」 「そうかしら?私はいつもと同じよ?」 「…かがみ」 「なに?こなた」 「好き」 「…私も、好き…よ…こなた…」 私達はキスをしたまま、“その行為”へと移行した。 ああ、私、幸せ… ――オマケ―― 「かがみ…もう一回…しよ…?」 「こなた…もう勘弁して…もう五回目じゃない…」 「私、まだ満足できない。…ね、しようよ?」 こなたがこんなコッチに関しても積極的だったなんて…こなたと付き合っていくには相当の体力を要するみたいだ…。 コメントフォーム 名前 コメント GJ!!(≧∀≦)b -- 名無しさん (2023-04-03 07 20 37) かがみんおねだり! -- かがみんラブ (2012-09-20 19 34 14) このバカップルがあぁ… だがそれがいい!! -- 名無しさん (2010-12-26 10 56 27) 学校でやっちまったのか…素晴らしいぞもっとやれ!! -- 名無し (2010-07-23 10 38 57) こうゆーのもイイっスね! -- 名無しさん (2010-05-09 19 26 26) す…、素晴らしい! -- 名無しさん (2010-05-06 22 30 52) が…学校でだと!? -- 名無しさん (2010-05-05 17 03 56) もっとやれ!!! -- 名無しさん (2010-04-21 08 01 19) いつやったんだ!! -- 名無しさん (2009-09-07 19 46 37) い・・・今起こったことをありのまま話すわ! 『私はこなたを喰っていたと思ったらいつの間にかこなたに喰われていた』 何を言っているのかわかんないとおもうけど私もわけがわかんなかった・・・。 百合とか攻め受けとかそんなチャチなもんじゃない もっと恐ろしいものの片鱗を味わったわ・・・。 -- 名無しさん (2008-12-06 23 36 59) ハアハアしてしまったw内容いいのに、続きが見られんのが口惜しい…エロ○ロ板で続きを書いてみる気はないかな?w -- 名無しさん (2008-06-22 00 41 48)
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North Blue LV18:2010/06/13 LV19:2010/07/22 LV20:2010/09/26 LV21: LV22: LV23: 【クラブ紹介】 オルランヌサーバーで活動中のクラブです。 基本的に 「まったりクラブ」 ですが随時クラメンを募集しています。 IN率が高い時間帯 21時~24時ぐらい。 クラメン 高校生、社会人が中心です。 要塞戦は、年に数回申請参加しています。 尚、要塞申請後、傭兵キャラの参加を認めていませんのでご了承ください。 注)現在、回避のクッキー / 完全回避薬の使用は禁止しております。 公式イベント・NT1 / 2も行っています。 【加入条件】 IN / OUTの際、挨拶が出来る方。 迷惑行為 / 溜め込み狩り(定点) / 暴言 / クレクレ行為を行わない方。 不正行為 / 不正利用を行わない方。 長期IN不可は基本的に禁止。注)クラメン整理の際、クラブ強制脱退の対象になります。 上記を守れない場合、クラブ強制脱退させていただく場合もあります。 加入希望は 【詩蘭】 まで1 1 or メールをお願いします。